HunDir la flOtA

Nadie tiene a salvo sus barcos… la guerra comienza en 3, 2, 1… 

Introducir este tipo de juegos en el aula favorece muchos aprendizajes, en este caso, sobre todo, el trabajar las coordenadas. Y además la atención, el seguir instrucciones, el trazar estrategias, la memoria a corto plazo, la de trabajo… 

¡Vamos a hundir toda tu flota!

Así que… ¡lancemos la primera bomba! ¡Tocado! Y… ¡HUNDIDO!

HUNDIR LA FLOTAmochila-descarga

 

 

 

 

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